Visto che la stesura delle lezioni continua, ho deciso di aprire un topic apposito da queste parti per eventuali critiche/consigli.
Per chi non lo sapesse sto scrivendo una guida sul 3DS Max da zero, del tutto analoga alla guida per XNA.
Si tratta più che altro di una guida per la modellazione di oggetti/personaggi da usare su un gioco, che sia XNA o altro (ovviamente l'uso dei modelli è a discrezione di chi li crea). Anche questa guida è mirata a chi non ha mai modellato con nessun programma del genere, dunque: da zero..
Dopo il consiglio di nio926 ho inziato ad usare anche dei video che esprimono meglio il da farsi.
Link: 3DS MAX da Zero
Spero possa tornare utile a molti!
PS. Tra le altre cose vorrei informarvi che la guida su XNA sarà presto pubblicata su una rivista di programmazione della infomedia! ( http://www.infomedia.it/i/).





).